三維動(dòng)畫制作現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)近年來得到快速的發(fā)展,特別是在一些一線城市,三維動(dòng)畫應(yīng)用于各行各業(yè),得到人們的認(rèn)可,現(xiàn)在三維動(dòng)畫制作的發(fā)展現(xiàn)狀如何呢,我們來具體的了解一下。
國(guó)內(nèi)的三維動(dòng)畫制作最早可追溯到20世紀(jì),60年代,最早應(yīng)用的領(lǐng)域就是軍事領(lǐng)域。
由于國(guó)內(nèi)計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展限制,三維動(dòng)畫制作一般是在一些大型的工作站上完成的,當(dāng)時(shí)操作過程復(fù)雜,成本較高。
到了80年代之后,計(jì)算機(jī)技術(shù)的廣泛發(fā)展,使得圖形處理技術(shù)也得到空前的發(fā)展,促使三維動(dòng)畫制作也有了質(zhì)的發(fā)展。
90年代中期,三維動(dòng)畫制作技術(shù)已較為成熟,迪斯尼發(fā)行的《玩具總動(dòng)員》Toy Story 上映并取得巨大的成功,這是三維動(dòng)畫制作的代表作,從此三維動(dòng)畫制作進(jìn)入全面發(fā)展時(shí)代。
現(xiàn)在計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迅猛發(fā)展,三維動(dòng)畫制作也得到快速的發(fā)展,針對(duì)于人們的要求越來越高的情況,影視、游戲等制作成本越來越高,其效果要求越來越高,所以在一定程度上也突出三維動(dòng)畫制作的優(yōu)勢(shì)。
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