3D動(dòng)畫制作行業(yè)是一個(gè)具有無限發(fā)展?jié)摿Φ男屡d行業(yè),想要制作出一部?jī)?yōu)良的3D動(dòng)畫,首先必須要對(duì)3D動(dòng)畫制作軟件了解通透,今天就帶大家來觀察一下市場(chǎng)內(nèi)目前3D動(dòng)畫制作軟件的發(fā)展趨勢(shì)。
目前的3D軟件包括3D max、maya、rhino、sketchup、zbrush等。我們觀察這些3D動(dòng)畫制作軟件會(huì)發(fā)現(xiàn)他們?cè)絹碓较嗨?,他們通常都擁有模型、?dòng)畫、材質(zhì)和渲染板塊,這是為什么呢?因?yàn)?D軟件發(fā)展到了一定的階段之后,使用者們?cè)絹碓较胍靡粋€(gè)軟件完成所有的工作。有需求就會(huì)有市場(chǎng),軟件開發(fā)商不斷的朝著這個(gè)目標(biāo)前進(jìn)造成了目前3D動(dòng)畫制作軟件初顯合并的趨勢(shì)。
比如maya和3Dmax,一個(gè)在模型制作上占優(yōu)勢(shì),一個(gè)在動(dòng)畫制作上占優(yōu)勢(shì),究竟能不能出現(xiàn)一款把這些主流3D動(dòng)畫制作軟件優(yōu)勢(shì)融合起來的軟件呢?我們相信在不久的將來,隨著3D動(dòng)畫行業(yè)的深入發(fā)展,軟件開發(fā)商必定會(huì)用最大的精力把各種3D動(dòng)畫制作軟件的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行融合,使使用者更加方便,讓我們拭目以待!
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